壁初心者さんにオススメのMEN壁向き装備やスキルとコンボ

MEN壁のメリット・デメリット

メリット

  • 異常耐性100%にすることで(一部を除く)状態異常を受け無くなり壁の役割に集中しやすくなる
  • ほとんどの装備を鍛冶屋品かドロップ品で揃えることが出来るので比較的低コスト
  • 基本的にディフェンダーリザルトを取ることが出来る

デメリット

  • 自分が状態異常を受けないので、見方が状態異常を受けていることに気付かないことがある
  • ほとんどの装備が鍛冶屋品かドロップ品なので精錬代行を頼めない

ステ振り

装備についている異常耐性を差し引いて必要な分をMENに振ります。
残ったステータスはAGIやVITに振りましょう。
ちなみにMEN3.4ptで異常耐性1%です。
MEN255なら異常耐性75%ということになります。

個人的にオススメなステ振り

MEN 255 / VIT 0~50 / 残りAGI

HPが高すぎても猛毒・発火・割合攻撃のダメージが大きくなってしまい回復が追い付かなくなるので、HPは15,000前後に留めておくのが良いと思います。
必要に応じてプラスバイタやリュアーク鎮静剤などHP上昇効果のあるアイテムで補いましょう。

ちなみに私のMEN壁は MEN 228 / VIT 20 / 残りAGI です。

私の場合はおしゃれ装備のエンチャントで異常耐性+24%補えるので、そこに◇セラフマキナ×3つければ異常耐性100%になるように調整しています。

私が使用しているMEN壁パラの記事はこちら。

拳(手甲)×盾 MEN確AGI壁 Lv200

MEN壁にオススメの装備

期間限定装備も含めてMEN壁にオススメの装備です。

このリストの更新日 2020/02/04
装備詳細 異常耐性
メイン武器 ドリル
クリティカル率+100,クリティカルダメージ-150(ムーンライトポトゥム@新月の鬼殿)
サクラアーム
光属性,クリティカル率+40,クリティカルダメージ+2,攻撃MP回復+6,最大MP+200,武器ATK+210(Lv180ミメージア@花見イベント 桜雲城)
シルバーラリアットⅢ
地属性,クリティカル率+75,異常耐性+9%,先読み 25%,範囲軽減+15%,周囲軽減+15%(第2回やしろあずきコラボイベント)
9
サブ武器 バルカンシールド
Guard率+35%,Guard力+10%,攻撃速度+250,命中+6,クリティカル率+12(ビブリーダ@焼灼の地溝)
ジュノーシールドⅡ
風耐性+15%,Guard率+20%,Guard力+25%,行動速度+3%(アイトリーベ・ブラック@バレンタインイベント)
エスカシールド
Guard率+20%,Guard力+31%,ヘイト+30%,直線軽減+15%(鍛冶屋品)
ハルモニーシルト
Guard率+26%,Guard力+26%,物理耐性+13%,魔法耐性+13%(鍛冶屋品)
月光の盾
魔法耐性+25%,魔法バリア+1000,火耐性+15%(お月見イベント鍛冶屋品)
体装備 小悪魔の衣
攻撃速度+1000,詠唱速度+1000,異常耐性+10%,ヘイト+15%,最大HP-30%,光耐性-666%(ハロウィンイベント鍛冶屋品)
10
皇女の衣
最大HP+1000,最大MP+100,物理耐性+10%,魔法耐性+10%,異常耐性+5%(鍛冶屋品)
3
エレミアメイル
最大HP+1000,最大MP+100,物理耐性+10%,魔法耐性+10%,異常耐性+5%(鍛冶屋品)
5
キュリアスドレス
最大MP+1000,クリティカル率+100%,異常耐性+10%,クリティカルダメージ+1%(いにしえの女帝・ヘルモード@高難易度討伐イベント)
10
ドラグーンメイル
最大HP+3000,最大HP+20%,異常耐性+15%,命中+20,詠唱速度+10%,最大MP-100(鍛冶屋品)
15
メディコート
最大MP+300,HP自然回復+15%,ヘイト+30%,異常耐性+15%(ザース@ハロウィンイベント ザースの館)
15
追加装備 ねじまき
攻撃速度+1000,安定率-10%(ゴールデンイコノス@GWイベント)
オルデンサークル
物理耐性+20%,魔法耐性+20%,光耐性+10%(鍛冶屋品)
チャームベルト
最大MP+350,ヘイト+30%,魔法耐性+20%,無耐性+10%(鍛冶屋品)
やしろあずきのお面
物理耐性+5%,魔法耐性+5%,ヘイト+50%(第1回やしろあずきコラボイベント)
サンタひげ
ヘイト+30%,無耐性+20%,異常耐性+10%,ドロップ率+1%(クリスマスイベント鍛冶屋品)
10
白い眼帯
HP自然回復+100,MP自然回復+10,異常耐性+20%(ミスルナオオヤマネコ@ミスルナ山・遺跡)
20
桜扇の髪飾り
異常耐性+20%,クリティカル率+10,割合バリア 5%(花見イベント 桜雲城ミニゲーム)
20
ドラグーンヘルム
最大HP+2000,最大HP+10%,異常耐性+10%,ヘイト+30%,最大MP-100(鍛冶屋品)
10
フルーツキャップ
最大MP+200,異常耐性+15%,MDEF+80(鍛冶屋品)
15
特殊装備 芳香の腕輪
HP自然回復+10%,MP自然回復+20%,ヘイト+30%(ベリーポムム@ハーデ岐丘)
闇闘士の腕輪
最大MP+400,ヘイト+25%,命中+3(重度侵食の闘士@闇の城)
時駆けの懐中時計
攻撃速度+1000,物理耐性-9%,魔法耐性-9%(汚れた骨董品)
闇のお守り(耐)
最大HP+900,最大MP+300,物理耐性+10%,魔法耐性+10%(古い怪しげな箱)
大樹のお守り
最大HP+10%,異常耐性+5%,地耐性+15%(鍛冶屋品)
5

装備組み合わせ例:MEN壁入門装備

期間限定イベントでしか入手できないような装備は使わず、いつでも入手出来る装備で組み合わせました。
MEN255振りならおしゃれ装備エンチャントなどを使用しなくても異常耐性100%になります。

装備詳細 異常耐性
メイン武器 ドリル ◇呪われたクリスタ ◇ミノタウロス ◇邪悪なる魔剣
クリティカル率+100,クリティカルダメージ-150(ムーンライトポトゥム@新月の鬼殿)
サブ武器 エスカシールド
Guard率+20%,Guard力+31%,ヘイト+30%,直線軽減+15%(鍛冶屋品)
ハルモニーシルト
Guard率+26%,Guard力+26%,物理耐性+13%,魔法耐性+13%(鍛冶屋品)
体装備 エレミアメイル ◇オルンラーフ ◇マムフリュック ◇鉄の女帝
最大HP+1000,最大MP+100,物理耐性+10%,魔法耐性+10%,異常耐性+5%(鍛冶屋品)
5
追加装備 白い眼帯 ◇ペリプラスティ ◇カラメロⅡ ◇ダスクマキナ
HP自然回復+100,MP自然回復+10,異常耐性+20%(ミスルナオオヤマネコ@ミスルナ山・遺跡)
20
特殊装備 闇闘士の腕輪 ◇メメコレウス ◇ティパー ◇ロン
最大MP+400,ヘイト+25%,命中+3(重度侵食の闘士@闇の城)

あくまでも入門編の組み合わせなので、比較的入手難易度が低い装備を選んでいます。
クリスタも「これがないと成り立たない」という物はないので、好みで選んでいいと思いますが、壁に慣れないうちはヘイトがパテメンに飛ぶことがよくあるので、ヘイトが上がるクリスタを選択するのがオススメです。

装備組み合わせ例:耐性重視装備

こちらも期間限定イベントでしか入手できないような装備は使わず、いつでも入手出来る装備で組み合わせましたが、◇セラフマキナを2つ必要とするため初心者さんには少し敷居が高いかもしれません。

装備詳細 異常耐性
メイン武器 ドリル ◇呪われたクリスタ ◇ミノタウロス ◇邪悪なる魔剣
クリティカル率+100,クリティカルダメージ-150(ムーンライトポトゥム@新月の鬼殿)
サブ武器 ハルモニーシルト
Guard率+26%,Guard力+26%,物理耐性+13%,魔法耐性+13%(鍛冶屋品)
体装備 皇女の衣 ◇セラフマキナ
最大HP+1000,最大MP+100,物理耐性+10%,魔法耐性+10%,異常耐性+5%(鍛冶屋品)
3
追加装備 白い眼帯 ◇セラフマキナ
HP自然回復+100,MP自然回復+10,異常耐性+20%(ミスルナオオヤマネコ@ミスルナ山・遺跡)
23
特殊装備 闇のお守り(耐) ◇メメコレウス ◇ティパー ◇ロン
最大HP+900,最大MP+300,物理耐性+10%,魔法耐性+10%(古い怪しげな箱)

異常耐性合計+26%なので、オシャレ装備のエンチャントなどがなくてもMEN252振り以上で異常耐性100%になります。
◇セラフマキナはどの装備に刺しても良いのですが、蟻の入手がしやすい箇所ということで鎧と追加に刺すような記載をしております。

装備組み合わせ例:攻撃速度重視装備

他にも色々組み合わせはありますが、期間限定トレ不可装備を使用しない組み合わせだと下記が一番効率が良いと思います。

装備詳細 異常耐性
メイン武器 ドリル ◇セラフマキナ
クリティカル率+100,クリティカルダメージ-150(ムーンライトポトゥム@新月の鬼殿)
3
サブ武器 バルカンシールド
Guard率+35%,Guard力+10%,攻撃速度+250,命中+6,クリティカル率+12(ビブリーダ@焼灼の地溝)
体装備 ドラグーンメイル ◇セラフマキナ
最大HP+3000,最大HP+20%,異常耐性+15%,命中+20,詠唱速度+10%,最大MP-100(鍛冶屋品)
18
追加装備 ねじまき ◇セラフマキナ
攻撃速度+1000,安定率-10%(ゴールデンイコノス@GWイベント)
3
特殊装備 時駆けの懐中時計 ◇ロン・ヴォルガ
攻撃速度+1000,物理耐性-9%,魔法耐性-9%(汚れた骨董品)

異常耐性合計+24%なので、オシャレ装備のエンチャントで異常耐性+1%補うか、武器をWスロットにして◇でかコリンorセラフマキナを挿す必要があります。
AGI255振り以上であれば、上記装備にテラスピードポット+バーサーク使用でASPD1万越えになると思います。

スキル

必須級スキル

妨害スキル
  • マーシャルスキル:スマッシュ SLv6↑
  • マーシャルスキル:ソニック SLv10
  • シールドスキル:シールドキャノン SLv10
ヘイトコンボ用スキル
  • シールドスキル:ガーディアン SLv10
  • ブレードスキル:ウォークライ SLv10
  • ブレードスキル:バーサーク SLv10
    SLv10で10秒間攻撃速度+100%・攻撃速度+1000・クリティカル率+25という破格の性能!
    ただし、DEF-90%MDEF-90%されるので高難易度などでは被ダメに注意。
その他
  • シールドスキル:シールドマスタリ Lv10
    盾装備時のASPDの低下ペナルティを軽減するスキル。SLv10でASPD低下ペナルティ0になる。

優先的に習得したいスキル

被ダメ軽減系スキル
  • シールドスキル:フォースシールド Lv10
    DEFと物理耐性を上げてくれるスキル。オマケにHPも500増加する。
  • シールドスキル:マジカルシールド Lv10
    MDEFと魔法耐性を上げてくれるスキル。オマケにHPも500増加する。
  • ナイトスキル:Pディフェンス Lv1~10
    スキルモーション中に受けた被ダメを0にし、被ダメ無効化成功時にヘイト増加効果もある。
    SLvに応じたHP回復効果もあるので、余裕があれば10振りしたいところ。
  • サポートスキル:サンクチュアリ Lv10
    最大HPの10%以下のダメージの際、被ダメを10%に軽減してくれるスキル。
    例)HP15,000で1000のダメージを受ける場合、サンクチュアリのサークル内に居れば被ダメが100になる。
    Pアバターやメギストンロードのフェリエンなどダメージが低めの攻撃を連打してくるボスに有効。
利便性の高いスキル
  • ダンサースキル:応援の舞 Lv10
    パーティ全員のMPを回復させるスキル。
    「踊子の書」が高額ではあるものの利便性・パーティ貢献度抜群なのでオススメ。
  • ナイトスキル:プロボーグ Lv10
    ヘイトを発生させるスキル。コンボに組み込むことは出来ない。
    ヘイトの発生量は装備のヘイト+◯%などの影響は受けず固定値。
  • デュアルソードスキル:ステップリアクター Lv1(スタージェム推奨)
    コンボの起点にオススメのスキル。バフスキルなので慣れ変動を起こさないのが魅力。
  • モノノフスキル:縮地法 Lv1

余裕があれば習得したいスキル

  • シールドスキル:プロテクション Lv10
    SLv10で物理耐性+30%,魔法耐性-15%
  • シールドスキル:イージスション Lv10
    SLv10で物理耐性-15%,魔法耐性+30%
  • マーシャルスキル:チャクラ Lv10
    手甲装備時SLv10でパーティ全員のMP100回復、ダメージ軽減50%・攻撃MP回復+15のバフをパーティ全員に付与。
  • ダンサースキル:激情の舞 Lv10
    部位破壊ダメージを上昇させる。部位破壊がかなりラクになるのでオススメ。
  • ハルバードスキル:クイックオーラ Lv10
    SLv10でASPD+25%・ASPD+500の効果を3分間得られるバフ。
    発動時にHPを消費するものの神速の捌き手やバーサークのように防御ダウンはしないので使い勝手が良い。
    金銭的余裕があればスタージェムを用意したいスキル。

プロテクションとイージスはSLv10にしないと耐性上昇値よりも耐性マイナス値の方が上回ってしまうため、使用するつもりなら10振り必須。
ガーディアン習得のためにプロテクションとイージスをSLv5しか振っていない場合は使用しないように注意!

コンボ

ボスによって変えることが殆どですが、定番のものをいくつか挙げておきます。

  • シールドキャノン → ガーディアン[充填]→ ウォークライ[強打]
  • スマッシュ → ウォークライ[充填]→ フィナウ[強打]
  • ソニック → ウォークライ[充填]→ フィナウ[強打]
  • スマッシュ → ウォークライ[充填]→ バーサーク[連撃]
  • ソニック → ウォークライ[充填]→ バーサーク[連撃]
  • 妖精の舞 → ウォークライ[充填]→ バーサーク[連撃]
  • ステップリアクター → 応援の舞[充填]→ バーサーク[連撃]
  • 応援の舞 → ウォークライ[充填]→ バーサーク[連撃]

私がよく使っているのは下記の4つ。

  • シールドキャノン → ガーディアン[充填]→ ウォークライ[強打]
  • 妖精の舞 → ウォークライ[充填]→ バーサーク[連撃]
  • ステップリアクター → 応援の舞[充填]→ バーサーク[連撃]
  • 応援の舞 → ウォークライ[充填]→ バーサーク[連撃]

スマッシュとソニックはAvoidされた時に連続使用出来るように単発で使うことが殆どです。

まだLv150以上のパラが居なくてバーサークやフィナウが習得出来ない場合はシェルブレイクで代用することは可能ですが、物理火力が多い環境なので、妨害スキル以外で壁が物理慣れを起こしてしまうのはあまり推奨出来ません。
スキル書が高額なので手が出しにくいところではありますが、ダンサースキルの応援の舞で代用するのがオススメです。

防御慣れについては白蛇さんがブログで説明してくれていますので、そちらを参照してみてください。

オマケ:シールドキャノンの威力(2019/08/31 時点)

固定値 100 + 10 × slv
気絶付与成功時固定値ボーナス スキル固定値 + vit × (1 + (盾精錬値 / 5))
(プロパティのVIT補正は影響しない)
スキル倍率 0.5 + 0.1 × slv
気絶付与成功時倍率ボーナス スキル倍率 × 盾精錬値
(盾精錬値が0のときは精錬値1として計算)
近距離/遠距離 威力 有効
ロングレンジ 有効
属性 光属性

*Azure*さんのツイートより引用

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